제 9회 IT World Forum에서의 내용을 추가합니다.
지난번 간략하게 주제2에서의
UX개발 시작을 위한 체크리스트에 대해서 이야기 했었는데요, 이외에도 프로젝트에서 RIA기술을 도입하기 전에 참고할만한 이야기가 많이 나왔었답니다.
이 포스팅에서는 그중 주제2, RIA기술 소개 및 각 특징 비교에서 제가 주목했던 내용을 소개해 보겠습니다.
주제2:RIA기술 소개 및 각 특징 비교 자세히 보기
- 플래시 플랫폼 통합에 관한 이야기
(이 주제에 대해 알아보시려면,
이전 포스팅을 참고해 주세요. ^^)
- 딥줌컴포저에 대한 소개
- RIA프로젝트에서 고려해야할 요소를 통한 기술 추천
Beautiful Inerface - Adobe
상향 평준화된 디자인 산출물, 디자이너의 광성
Rich Media - MS(Silver Light)
기업용 솔루션에도 rich media는 RIA의 핵심 고려사항
Difficulty of Development - Adobe, MS
개발생산성 issue
어도비,마소가 제공하는 리아 플렛폼은 모두 디자이너/개발자 통합툴을 제공
자바- 독립적 그래픽 기반 디자인 툴을 제공하지않음(12월에 출시한다고함)
Deployment - Adobe
RIA 런타임 배포는 RIA플랫폼 마켓의 핫이슈
S/W & H/W 플랫폼- Independent - Adobe
다양한 형태와 구성의 단말에 항상 최신 패키지를 설치
Device Platform-Independent - JavaFX
다양한 형태와 구성의 단말에 별도의 변환과정 없이 구동
기존의 H/W 플랫폼. 자바는 태초부터 디바이스 확장성을 지향
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